たまたま早く起きれたので今年のリアルでのラスクロ納めに
「竜のしっぽ」さんのショップトライアルに急遽参戦。
先月すでにここのトライアルでエリアトライアルの参加権はGETしているので
単純に試合をする為の参加。
使用デッキは黒単ハンデス+転呪門ウィニー。
最近。「異界の転呪門」が使いたくてしょうがない。
個人的に今一番熱いカード。
参加者8名:スイスドロー3回戦
1回戦:白青 負け
ハンデスをしかけていくもイズルハCBで補給されたりでイマイチ効かない。
結局手札を削りきれず厄災日を撃たれてしまいツライ展開に。
生き残ったラスプーチンで殴り残りライフ6までいったところで
ヴァイスガート参上でライフ回復された上に門込みのサイズでも負けて完全に詰み。
そのまま殴り殺されて負け。
2回戦:紫黒 勝ち
デッキ的にどうしても速さで負けるわけにいかないので
相手のブラッドトレーダーを2体ともライフで受けて10ダメージ。
しかしこれは2枚手札使わせたのと同じなのでよしとする。
ライーサ時代発展でさらにハンデスからのプローセナ配置で勝ちが見えてくる。
しかし電撃戦ハンニバルというまさかの奇襲で残りライフが2に。
ただ盤面を制圧していたのでこの後は普通に殴り勝ち。
3回戦:橙白 勝ち
立ち上がり、相手は猿のためにルバルス鉱山等でランプに勤しんでいたので
バーサーカー発進からのウィニーでひたすら並べてクロックを刻む。
相手が4つ目の石を白で置いてきたのでコレは厄災日だなと大恐慌を撃つも
厄災日は無く、時空の聖視。コレを落としてひとまず全除去の心配なし。
結局、猿が降りてきたのは残りライフ2になってから。
転呪門+貪欲なオークで相討ちとって寝かせてから後続が殴って勝ち。
結果:2-1 初戦の相手が優勝したおかげで3位入賞。
なんとか勝ち越すことができヘラニキスリーブもGET!
エリアトライアルの権利はもう持ってるので辞退。
うーん。やっぱ厄災日さえ撃たれなければ転呪門ウィニーは強いね。
ハンデス要素はもはや厄災日を眼の敵にした結果でしかないw
ということで今年リアルで対戦した皆さん。良いお年を!
2013年12月23日月曜日
2013年12月22日日曜日
異界の転呪門と迷走
最近、新しいコンセプトを求めて迷走してる。
時代Ⅰ留めウィニー、末裔電撃戦とかいう
先達はいるものの自分的に未経験なデッキ作って
オン版のフリーで回してみるも負けがまくり。
実験的なデッキを試すにはちょうどいい場なんだけど
それにしても負けすぎィ!wここ4日で12戦4勝8敗は反省するレベル。
ま、まぁリアルでやる時の練習なんだから
ここでは負けて学べばいいよね…(白目)
「練習で勝てない奴が本番で勝てるかよ!」って話もあるけどw
自分でも一番わけのわからないデッキは黒単ヒストリー。
4回使って3敗の後、奇跡の1勝を挙げたのでまぁブン回れば勝てるときもあるかな?w
------------------------------------------------------------------------------
「黒単ヒストリー」
・ユニット33枚
イルクベリアの脱獄囚 *3
バストリアンバーサーカー *3
遥かなる地の巨人 *3
マーリン *3
黒暦の司 *3
乱世の走狗 *3
リャブー族の黒霧溜め *3
ブラッド・トレーダー *3
ダーク・トレーダー *3
夜の来訪者 *3
ラスプーチン *3
・スペル6枚
狂乱の士気 *2
減力の悪疫 *2
黒の突撃 *2
・ヒストリー11枚
異界の転呪門 *3
黒水晶の髑髏 *3
ダークマテルの指輪 *3
ヴラド・ツェペシュ *2
(そういえば黒単ヒストリーというわりにヒストリー11枚しか入ってないや。
え?ヴラドってヒストリーですよね?)
------------------------------------------------------------------------------
基本的には時代Ⅰ留めウィニーの亜種。
時代留めデッキのハイパーエース「異界の転呪門」大先生が
初手に有るか無いかのみがマリガン基準です(真顔)
毎ターン手札消費なし&ノーコストで減力撃てるのは時代Ⅰ、Ⅱでは圧倒的。
時代Ⅲになっちゃったらもう戦闘はきつくなってくるので
そっからは髑髏で残兵をブン投げて残り数点を削る方向にシフトするというのが基本的な動き。
搭載してるギミックとしては何度でも蘇るラスプーチンを指輪や髑髏のエサにし放題というのがある。
猿みたいな強生物が着地しても1体だけならブロック&髑髏という攻防一体の動きができる。
まぁ結局勝った試合は門が引けず防御不可になった走狗で殴り倒したんですがw
時代Ⅰ留めウィニー、末裔電撃戦とかいう
先達はいるものの自分的に未経験なデッキ作って
オン版のフリーで回してみるも負けがまくり。
実験的なデッキを試すにはちょうどいい場なんだけど
それにしても負けすぎィ!wここ4日で12戦4勝8敗は反省するレベル。
ま、まぁリアルでやる時の練習なんだから
ここでは負けて学べばいいよね…(白目)
「練習で勝てない奴が本番で勝てるかよ!」って話もあるけどw
自分でも一番わけのわからないデッキは黒単ヒストリー。
4回使って3敗の後、奇跡の1勝を挙げたのでまぁブン回れば勝てるときもあるかな?w
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「黒単ヒストリー」
・ユニット33枚
イルクベリアの脱獄囚 *3
バストリアンバーサーカー *3
遥かなる地の巨人 *3
マーリン *3
黒暦の司 *3
乱世の走狗 *3
リャブー族の黒霧溜め *3
ブラッド・トレーダー *3
ダーク・トレーダー *3
夜の来訪者 *3
ラスプーチン *3
・スペル6枚
狂乱の士気 *2
減力の悪疫 *2
黒の突撃 *2
・ヒストリー11枚
異界の転呪門 *3
黒水晶の髑髏 *3
ダークマテルの指輪 *3
ヴラド・ツェペシュ *2
(そういえば黒単ヒストリーというわりにヒストリー11枚しか入ってないや。
え?ヴラドってヒストリーですよね?)
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基本的には時代Ⅰ留めウィニーの亜種。
時代留めデッキのハイパーエース「異界の転呪門」大先生が
初手に有るか無いかのみがマリガン基準です(真顔)
毎ターン手札消費なし&ノーコストで減力撃てるのは時代Ⅰ、Ⅱでは圧倒的。
時代Ⅲになっちゃったらもう戦闘はきつくなってくるので
そっからは髑髏で残兵をブン投げて残り数点を削る方向にシフトするというのが基本的な動き。
搭載してるギミックとしては何度でも蘇るラスプーチンを指輪や髑髏のエサにし放題というのがある。
猿みたいな強生物が着地しても1体だけならブロック&髑髏という攻防一体の動きができる。
まぁ結局勝った試合は門が引けず防御不可になった走狗で殴り倒したんですがw
2013年12月17日火曜日
運命力を試していくスタイル
前回のアリーナ7連勝に気をよくしてアリーナやったら
3勝3敗という平常運転でした。
うん。俺の実力こんなもんだよw
「サルつよい」で橙単やってきたけど白混ぜたほうが強いっぽい。
時空の聖視でベルカ、アトラス等の他のフィニッシャーも持ってこれるのが強い。
オーラ対策にエルトバウテル挿せるし。
といってもミフネが見えてたんでドヤ顔でバウテル出したら
返しで魂の帰還されて負けたんですがw
リサポが無くなったんでフリーでハンデスで遊んでるけど楽しい。
お互い手札が枯渇しSSが伸びず大型出てこないおかげで
死にづらい軽量生物(モロク、ラスプーチン)が転呪門を背景に
嫌らしい攻めをするというねw
ただ終盤はお互いにドローしたのを即召喚する展開になるので激しく運ゲー。
コレで相手がCB紫だったりしたら
もはや「次に強い奴めくったほうが勝ちな!」みたいな別ゲーにw
まぁそんな運命力勝負も好きですけどね。
3勝3敗という平常運転でした。
うん。俺の実力こんなもんだよw
「サルつよい」で橙単やってきたけど白混ぜたほうが強いっぽい。
時空の聖視でベルカ、アトラス等の他のフィニッシャーも持ってこれるのが強い。
オーラ対策にエルトバウテル挿せるし。
といってもミフネが見えてたんでドヤ顔でバウテル出したら
返しで魂の帰還されて負けたんですがw
リサポが無くなったんでフリーでハンデスで遊んでるけど楽しい。
お互い手札が枯渇しSSが伸びず大型出てこないおかげで
死にづらい軽量生物(モロク、ラスプーチン)が転呪門を背景に
嫌らしい攻めをするというねw
ただ終盤はお互いにドローしたのを即召喚する展開になるので激しく運ゲー。
コレで相手がCB紫だったりしたら
もはや「次に強い奴めくったほうが勝ちな!」みたいな別ゲーにw
まぁそんな運命力勝負も好きですけどね。
2013年12月15日日曜日
斉天大聖が凶悪
最近オンライン版ばかりやってます。
寒いの嫌いなので休日出歩く気がしないw
年末は忙しくなるし1月のショップ大会のプロモが出るまで
リアルで触らない可能性あり。
7枚という半端な枚数ブーチケが残った&リサポが貯まったてたので
ブーチケ稼ぎに2人アリーナ戦。
→結果:7連勝でチケット7枚GET
1弾の時には考えられなかった成績だ・・・。せいぜい五分だったのに。
橙単でSS加速して斉天大聖を最速で出すことを目指したデッキを
使ったんだけどホントもうなにコレ?すご過ぎw
強いし死なないし勇猛で寝ないしでほぼ出たら勝ち状態。
橙だと除去がないので妲己が回答になるんだろうけど使われたこと無い。
この速さなら言える!2弾最強生物だと!w
ということでブーチケが貯まったのでまたシールド戦しました。
8回戦:紫青白 2-1 3位
紫はゼノビア初め粒ぞろいで軸にすることを決定。
しかし圧殺×4枚に眼が眩んでろくな生物のいない白を足してしまったのは
今にして思えば良かったのか悪かったのか・・・。
確かに攻めにはとても強いカードだけども
後攻引いて受ける展開になった時に手札で腐り1敗・・・。
寒いの嫌いなので休日出歩く気がしないw
年末は忙しくなるし1月のショップ大会のプロモが出るまで
リアルで触らない可能性あり。
7枚という半端な枚数ブーチケが残った&リサポが貯まったてたので
ブーチケ稼ぎに2人アリーナ戦。
→結果:7連勝でチケット7枚GET
1弾の時には考えられなかった成績だ・・・。せいぜい五分だったのに。
橙単でSS加速して斉天大聖を最速で出すことを目指したデッキを
使ったんだけどホントもうなにコレ?すご過ぎw
強いし死なないし勇猛で寝ないしでほぼ出たら勝ち状態。
橙だと除去がないので妲己が回答になるんだろうけど使われたこと無い。
この速さなら言える!2弾最強生物だと!w
ということでブーチケが貯まったのでまたシールド戦しました。
8回戦:紫青白 2-1 3位
紫はゼノビア初め粒ぞろいで軸にすることを決定。
しかし圧殺×4枚に眼が眩んでろくな生物のいない白を足してしまったのは
今にして思えば良かったのか悪かったのか・・・。
確かに攻めにはとても強いカードだけども
後攻引いて受ける展開になった時に手札で腐り1敗・・・。
うーん。やはりラスクロはユニット主役ゲームだということだね。
収支は前回の残り+アリーナ賞品7枚の14枚から
参加費10枚出して6枚回収でちょうど10枚残った。
なんとかもう一回シールド出来そう。
2013年12月14日土曜日
オン版・第2弾シールド第4戦~7戦目
昨日、今日と連日帰宅後オンラインで2弾シールド戦。楽しいw
4回目:橙白紫 1-2 7位
こ、これは…たぶん今までのシールドで一番弱いプール。
SRがアプロディテというところから察していただきたいw
かろうじて3連敗を免れただけという思い出したくない戦いだった。
5回目:白紫橙 1-2 6位
騎士5枚とドゥース…これはSCするしかない!
ということで白メインのデッキに。
1戦目、1枚こっきりしかないドゥースが引けず競り負ける。
2戦目もドゥースは引けなかったけど普通にビートして殴り勝ち。
3戦目は引いたけどSCを警戒され過ぎてて騎士を丁寧に除去されてなかなか降臨できない。
最終的にワイバーン→SCイェルズまで決められて焼け野原で負け。
…ドゥース仕事しろw
6回目:橙紫黒 2-1 3位
斉天大聖、エウトバウテル、坑道堀りの達人×4という「橙を使え」と言わんばかりの布陣。
紫の除去と黒の序盤要員を足して今回はやっと満足のいくデッキに。
やはり斉天大聖が強い!こいつのゴリ押しで2勝を奪い取ったようなもの。
しかし、ジュデクの呪泉を張られてサイズ負けからの総攻撃を食らって1敗。
なかなか優勝はさせてもらえない。
7回目:白紫黒 2-1 4位
なんか5回目とすごく似たプールでドゥースを活かす方向で白の濃いデッキに。
結果は3回ともドゥースを決めることに成功!今回はドゥース仕事しまくり!
でも決めたから勝てるというわけでもなく1敗してしまう俺w
3連勝って難しいなぁ。
ということでここ2日の成績は6-6のイーブン。
収支は参加費10枚×4回で40枚消費。
賞品2枚×2回、6枚×2回で16枚回収。
結果:31枚→7枚
すでにシールド七回で70パック分むいたのでカードは結構揃ってきた。
余ったカードも出てきたのでそれをマケに放出したり
BP達成報酬でGETしたりでゲーチケが30枚近くなったので
あとは欲しいのをちょこっとマケで買えばオン版の2弾収集は完了する予定。
4回目:橙白紫 1-2 7位
こ、これは…たぶん今までのシールドで一番弱いプール。
SRがアプロディテというところから察していただきたいw
かろうじて3連敗を免れただけという思い出したくない戦いだった。
5回目:白紫橙 1-2 6位
騎士5枚とドゥース…これはSCするしかない!
ということで白メインのデッキに。
1戦目、1枚こっきりしかないドゥースが引けず競り負ける。
2戦目もドゥースは引けなかったけど普通にビートして殴り勝ち。
3戦目は引いたけどSCを警戒され過ぎてて騎士を丁寧に除去されてなかなか降臨できない。
最終的にワイバーン→SCイェルズまで決められて焼け野原で負け。
…ドゥース仕事しろw
6回目:橙紫黒 2-1 3位
斉天大聖、エウトバウテル、坑道堀りの達人×4という「橙を使え」と言わんばかりの布陣。
紫の除去と黒の序盤要員を足して今回はやっと満足のいくデッキに。
やはり斉天大聖が強い!こいつのゴリ押しで2勝を奪い取ったようなもの。
しかし、ジュデクの呪泉を張られてサイズ負けからの総攻撃を食らって1敗。
なかなか優勝はさせてもらえない。
7回目:白紫黒 2-1 4位
なんか5回目とすごく似たプールでドゥースを活かす方向で白の濃いデッキに。
結果は3回ともドゥースを決めることに成功!今回はドゥース仕事しまくり!
でも決めたから勝てるというわけでもなく1敗してしまう俺w
3連勝って難しいなぁ。
ということでここ2日の成績は6-6のイーブン。
収支は参加費10枚×4回で40枚消費。
賞品2枚×2回、6枚×2回で16枚回収。
結果:31枚→7枚
すでにシールド七回で70パック分むいたのでカードは結構揃ってきた。
余ったカードも出てきたのでそれをマケに放出したり
BP達成報酬でGETしたりでゲーチケが30枚近くなったので
あとは欲しいのをちょこっとマケで買えばオン版の2弾収集は完了する予定。
2013年12月12日木曜日
オンライン版に第2弾実装
ついにオンライン版に2弾が入ったのでシールド戦をやってます。
自引きした分と80円で買ったオンラインコードがあわせて41枚。
さてこれで何回できるかな。
現在3回終了。
1回目:青黒紫 2-1 2位
青宝珠が強い。
征地の棋兵、クロスボウと揃うと強烈。
3戦目に似たタイプのデッキに惜しくもライフ1差で負けて3勝できず。
2回目:紫青橙 2-1 4位
サンダーバレット×3、ライトニングスピアで除去は揃ってるものの
ユニットに決め手になるものがいない。
アンジュがひけてたけど楽器等が無くただのCA1の熊という厳しいプール。
結局ドゥースで2桁ダメ決められた試合は逆転勝ちできたのに
なんでもない速攻にはあっさりやられるというよくわからないデッキに…
3回目:橙紫白 2-1 3位
斉天大聖、エウトバウテル×2が出たので橙のファッティで攻める作戦に決定。
時間稼ぎ用の白と序盤の除去に紫の火力を足して完成。
3戦目が滅茶苦茶長引いた。
お互い斉天大聖がフィニッシャーだったのでいくら戦っても死なないw
果てしない殴り合いの末、相手のSSが残り1になり復活不可にして倒して勝ち。
最終戦なので他の参加者を長時間待たせる迷惑にならなくてよかった。
収支は参加費10枚×3回で30枚消費。
賞品6枚×3回で18枚とBP達成報酬が2枚で20枚回収。
結果:41枚→31枚
8人シールド戦すごっ!2BOX分むいて10枚しか減ってない。
しかも3勝できたら賞品16枚とか運次第では収支+まであるとか。
これはやるしかないな。(なんか回し者みたいになっとるw)
自引きした分と80円で買ったオンラインコードがあわせて41枚。
さてこれで何回できるかな。
現在3回終了。
1回目:青黒紫 2-1 2位
青宝珠が強い。
征地の棋兵、クロスボウと揃うと強烈。
3戦目に似たタイプのデッキに惜しくもライフ1差で負けて3勝できず。
2回目:紫青橙 2-1 4位
サンダーバレット×3、ライトニングスピアで除去は揃ってるものの
ユニットに決め手になるものがいない。
アンジュがひけてたけど楽器等が無くただのCA1の熊という厳しいプール。
結局ドゥースで2桁ダメ決められた試合は逆転勝ちできたのに
なんでもない速攻にはあっさりやられるというよくわからないデッキに…
3回目:橙紫白 2-1 3位
斉天大聖、エウトバウテル×2が出たので橙のファッティで攻める作戦に決定。
時間稼ぎ用の白と序盤の除去に紫の火力を足して完成。
3戦目が滅茶苦茶長引いた。
お互い斉天大聖がフィニッシャーだったのでいくら戦っても死なないw
果てしない殴り合いの末、相手のSSが残り1になり復活不可にして倒して勝ち。
最終戦なので他の参加者を長時間待たせる迷惑にならなくてよかった。
収支は参加費10枚×3回で30枚消費。
賞品6枚×3回で18枚とBP達成報酬が2枚で20枚回収。
結果:41枚→31枚
8人シールド戦すごっ!2BOX分むいて10枚しか減ってない。
しかも3勝できたら賞品16枚とか運次第では収支+まであるとか。
これはやるしかないな。(なんか回し者みたいになっとるw)
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